約 6,572,027 件
https://w.atwiki.jp/killingfloor/pages/26.html
総合コメント欄 アクセス数: - 総合的なコメント欄です。Killing Floorに関わる話題ならどのような話題でもOKですが、チート、個人叩き等の荒れる話題は控えてください。 「Claw Machine Master」ビギナーでクリア出来たのですが、Wave 3でした。クレーンをストレートに移動させて残ったゾンビを殲滅させたら解除されました。 -- (名無しさん) 2013-11-01 19 01 52 10/31のパッチで急に解除できるようになったようですね > クレーン実績 -- (名無しさん) 2013-11-02 00 50 16 ゲーム中のメニュー画面に有るForfeitってボタンなんなんでしょうか?なじみなさすぎるスペルで、押したらタイトル画面戻されてすごい腹立った。せめて確認ポップくらいだせよ〜 -- (名無しさん) 2013-11-06 20 16 27 Biotics Labをプレイすると変な白いモヤモヤみたいなのがでるんですが -- (名無しさん) 2014-02-09 00 36 36 極稀にワークショップに登録されていない東方のアリスとか居るんですが、ダウンロードした本人にしかキャラクターの外観って反映されないんじゃないんですか? -- (名無しさん) 2014-06-05 17 56 53 Mod導入サーバーによくある、職種ごとにわかれたセントリーガンって何の違いがあるんですか?ショットガン撃ったり炎吐いたりするかとおもいきや普通にマシンガン撃ってますし -- (名無しさん) 2014-06-05 18 02 44 KF_Soldier_Tripってファイル落ちてこない。鯖はいれない -- (名無しさん) 2014-07-03 18 48 14 KF2きましたねえ!! -- (名無しさん) 2014-08-15 19 16 55 faked playerのダウンロード箇所がわからない…… -- (名無しさん) 2014-09-05 00 55 31 自己解決しました。http //www.mediafire.com/?iemhm6ff9avksi6 -- (名無しさん) 2014-09-05 01 07 35 こちらのコメント欄は人が多そうなので質問させていただきます。 インターネット接続で、人がいるサーバーに接続するのですがいざ接続してみると誰もいなくソロでゲームが始まってしまいます。 どなたか同じ現象で問題解決した人はいませんか? 全部のサーバーがそうなると言う訳ではないのですが、大半が一人スタートです・・・。 -- (名無しさん) 2014-09-08 08 38 57 連投すみません。ランダムのサーバーでそうなる訳ではなく、No smoking server の時だけの現象だと言う事が分かりました。 どなたか、解決方法知らないでしょうか? よろしくお願いします! -- (名無しさん) 2014-09-09 17 14 43 サーバー内にいる現在のプレイヤ数を意図的に狂わせてるサーバーがあります。例えば、 4/6 と表示しているのにサーバーに入ってみると誰もいない場合ですね。これは、クリアを容易にするための機能です。プレイヤ人数が少ないとFPやPATのHPが少なくなることを利用しています。解決方法⇒サーバーリストでは確認できないので、右下のプレイヤリストで目視確認してください。 -- () 2014-09-12 12 12 12 2012-09-24 12 30 43 管理者権限で steam を起動して再インストールしてみてください。 -- (名無しさん) 2014-09-12 00 18 31 2014-09-08 08 38 57~2014-09-12 12 12 12 Mutator の Faked Players じゃないでしょうか?サーバー名に「○Player」と書いてあるハズです。 少人数で6人湧きの強敵と戦いたいという上級者向けのMutatorですね。 その場合はクリアは容易ではないと思いますよ。人数は少ないのに6人湧きの処理をしないといけないわけですから。 -- (名無しさん) 2014-09-12 10 54 05 2014-09-12 10 54 05 逆だったんですね。申し訳ないです。 -- (名無しさん) 2014-09-13 17 15 55 Killing Floor Toys Master をインストールした後、正常に Killing Floor が起動しない場合があります。Killing Floor Toys Master をアンインストールしても症状が治らない場合は、以下の方法で解決できる場合があります。 ①Killing Floor Toys Master をアンインストール②Steam を「管理者として実行」から起動③Killing Floor を起動。 -- (名無しさん) 2014-10-18 12 40 31 Toys Master による問題の続き。正常に起動できないとき、KFのログがでない場合があります。そのときは、Windows の 「イベントビューワー」の「アプリケーション」に直接の原因が表示されている場合があります。そちらも確認してみてください。 以下、こんな感じ。 障害が発生しているアプリケーション名 KillingFloor.exe、バージョン 0.0.0.0、タイム スタンプ 0x544041ec 障害が発生しているモジュール名 xxxxxx.dll、バージョン x.x.x.x、タイム スタンプ 0x43c1e8e9 例外コード 0xc0000005 障害オフセット 0x00004e65 障害が発生しているプロセス ID 0x368 障害が発生しているアプリケーションの開始時刻 0x01cfea899626572a 障害が発生しているアプリケーション パス C \Program Files (x86)\Stea~略 障害が発生しているモジュール パス XXXXX レポート ID XXXXX-XX~略 -- (名無しさん) 2014-10-18 20 14 43 Steam フォーラムでも Toys Master の話題で持ちきりです。あわせて参照してみてください。 http //steamcommunity.com/app/1250/discussions/ -- (名無しさん) 2014-10-18 20 16 57 荒しあったので復元~ああいうのって防ぐ方法ないのかねぇ -- (名無しさん) 2014-10-28 11 09 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/killingfloor/pages/56.html
更新日時 2018/12/23 01 46 12 アクセス数 - はじめに ポートの設定 SteamCMD によるサーバー構築ダウンロード インストール HLDS によるサーバー構築ダウンロード インストール セットアップWebAdmin による設定 起動時パラメーターによる設定 英語による解説 サーバーの設定 公式 Mutator (Whitelist とは別なので注意) はじめに Killing Floor におけるサーバー運用は近年のマルチプレイ FPS に比べると複雑と言えます。UPnP による自動ポート開放がなく、手動でポートの設定をしなければなりません。Dedicated サーバーが廃れてきた影響で、サーバーと言えば listen サーバー形式が当たり前といった考えを持った人も少なからずいる事でしょう。Dedicated サーバーは一般的に、「分かる人向け」に最適化されているため、導入・設定方法を知らない人には敷居が高いです。 Killing Floor はどちらかと言えば、昔の FPS に位置づけられるため、サーバーも dedicated サーバー形式での運用が一般的です。Dedicated サーバーの利点はゲームとサーバーのインスタンス (コンピューター) を分けることで、サーバー自体が安定し、ラグの少ないゲームが楽しめる事です。またサーバー自体をゲームと切り離せるので、コンピューターを余分に持って入れば 24 時間サーバーを運用でき、自分以外のたくさんのプレイヤーに遊ぶ場を提供できるという喜びもあります。 このページでは主に dedicated サーバーについての情報をまとめます。 ポートの設定 必須開放ポート 7707 UDP ゲームポート 7708 UDP クエリポート 28852 TCP/UDP マスターサーバーブラウザ接続ポート 20560 UDP Steam ポート 任意開放ポート 7717 UDP GameSpy クエリポート 8075 TCP WebAdmin 接続ポート GameSpy クエリポート (7717) は GameTracker.com でサーバーステータスをトラッキングする際にも使用されます。WebAdmin 接続ポート (8075) は LAN の外からログインしない場合は設定しなくても構いません。ポートの開け方は各ルーターの説明書を見るかググってください。本当に開いているかは、ゲームサーバーを起動してポートスキャンスクリプト等で確認してください。 尚、サーバーを複数立てる場合のポート指定ですが、標準のゲームポート (7707) から実際に指定したゲームポート番号のオフセットで他のポートも指定します。例えば、ゲームポート 7807 番の場合は任意開放ポート以外のオフセットが +100 となり、他のポート番号は以下のようになります 必須開放ポート 7807 UDP ゲームポート 7808 UDP クエリポート 28952 TCP/UDP マスターサーバーブラウザ接続ポート 20660 UDP Steam ポート ※任意開放ポートであるGameSpy クエリポートとWebAdmin 接続ポートは個別にKillingFloor.iniの編集が必要です。 SteamCMD によるサーバー構築 ダウンロード Windows 用バイナリ Linux 用バイナリ インストール Windows の場合 ダウンロードしたzipファイルを解凍して中にあるsteamcmd.exeをC \SteamCmd\(自分で作成)に配置しstemcmd.exeを実行させることにより、必要なSteamCMDのファイルダウンロードが開始します。 Steam の表示が出たら login user password (userには自分のSteamユーザー名、passwordには自分のSteamパスワード) と入力をし、Steamにログインをします。 ここでSteam Guard code が表示されますが、Steamを登録したメールアドレスに"Your Steam account Access from new computer"という件名のメールがあり、その中にcodeが記載されているのでそれを入力することによってSuccess.と共に先ほどと同じSteam が表示されます。 その状態で force_install_dir C \KFServer\ app_update 215350 validate この二行のコマンドを入力することによってサーバー本体のダウンロードが開始されます。 完了後にquitを入力することでSteamCMDを閉じることができます。 アップデートをする場合も上記と同じ方法でできますが、簡略化したい場合はsteamcmd.exeと同じディレクトリにテキストファイルを作成し、 steamcmd +login user password +force_install_dir C \KFServer\ +app_update 215350 validate (こちらもuserには自分のSteamユーザー名、passwordには自分のSteamパスワードを入力します) と書き込みファイル名をupdate.batにすることで半自動化が可能となります。 設定等はhldsupdatetoolと同様です。 HLDS によるサーバー構築 ※現在、後述のHLDSを用いた方法では古いサーバープログラムしかダウンロードできず正常に動作させる事ができません。サーバープログラムのダウンロードにはSteamcmdを利用してください。※ ダウンロード Windows 用バイナリ Linux 用バイナリ インストール Windows の場合 hldsupdatetool -command update -game "killingfloor" -dir ./killingfloor 上記コマンドをコマンドプロンプト等より hldsupdatetool.exe をダウンロードしたフォルダ内で実行すると、hldsupdatetool.exe のあるフォルダ内に killingfloor というフォルダを作成し、ゲームサーバー用のファイル群をダウンロードし始めます。ダウンロードが完了した時点でインストールは完了です。 尚、ゲーム自体にアップデートがあった場合は、上記コマンドを同じように実行すると既存のゲームサーバー用ファイル群も更新できます。 Linux の場合 ./hldsuptatetool.bin ダウンロードした hldsuptatetool.bin に実行権限を付けて実行するとサーバーバイナリファイル "steam" が展開されます。 ./steam -command update -game "killingfloor" -dir ./killingfloor あとは Windows の場合の hldsupdatetool を steam に置き換えて、同じ手順を踏むだけです。 セットアップ Linux の場合 cd ./killingfloor/system ./ucc-bin server KF-BioticsLab.rom?game=KFmod.KFGameType まずサーバーファイルをインストールしたディレクトリから、一度上記のようにサーバーを起動し、起動したら Ctrl + C 等でサーバーを終了させます。 cat ~/.killingfloor/System/KillingFloor.ini 一度サーバーを起動するとホームディレクトリ直下に .killingfloor ディレクトリが作成され、サーバー設定ファイル KillingFloor.ini が .killingfloor ディレクトリ下の System ディレクトリに作成されます。今後のサーバー設定はこのファイルを編集する形で行います。 Linux 版サーバーに MOD 等をインストールする場合、サーバーファイルのインストール先ではなく、こちらのホームディレクトリ直下 .killingfloor ディレクトリ下にインストールします。 KillingFloor.ini を編集後、同じようにサーバーを起動すると KillingFloor.ini で設定した内容が反映された形でサーバーが起動します。 WebAdmin による設定 サーバーを起動すると web 画面からサーバーの状態監視や設定変更が出来る Web Admin Interface にアクセス出来ます。 http //localhost 8075/ サーバーを建てたコンピューター自身で WebAdmin にアクセスする場合は、上記アドレスを web ブラウザで開きます。この画面から様々な変更が出来るので、サーバー起動後に設定を変更する場合はこれを使用するのが便利です。 起動時パラメーターによる設定 サーバー起動時からある種の設定を有効にしたい場合、起動時のパラメータで指定しなければ出来ない事があります。例えば; 起動時のマップを指定する。 server kf-westlondon.rom 特定の Mutator を有効する。 server kf-westlondon.rom?game=KFmod.KFGameType?Mutator=MutKFAntiBlocker.MutKFAntiBlocker 指定ファイル名でログファイルを記録する。 log=logs/mylog.log 標準の KillingFloor.ini 以外の設定ファイルでサーバーを設定する (複数サーバーを建てる際に便利)。 ini=settings/MyKillingFloor1.ini と言った感じです。逆にこれら以外のほとんどの設定は KillingFloor.ini に予め記入した通り、起動時に設定されます。 英語による解説 Setting up a Standalone Dedicated Server - Servers - Knowledge Base - Steam Support Help Dedicated servers - Killing Floor Wiki サーバーの設定 コンソールコマンド一覧 ゲームサーバーの設定をリアルタイムで編集するときはコンソールコマンドを覚えると便利です。 部屋の人数限界突破の方法 ・ホストで立てる部屋の設定をしてDEDICATEDでサーバを立ち上げる。 ・クライアントが一度落ちるので、再度クライアントを起動する。 ・マルチのLANタブで自分のサーバが立ち上がっているのを確認する。 ・タスクトレイアイコン右クリ>アドバンスオプション>ゲームセッティングの中のMAXPlayersの項目を変更する。 ・この方法だと1プレイ事に設定がリセットされるので、サーバー立ち上げなおして設定しなければならない。 Killing Floor Forums Dedicated Server Support ・Windows KF Dedicated Server Tutorial http //forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=30579 ・Linux KF Dedicated Server Tutorial http //forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=30911 ・Server Port Config http //forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=30634 公式 Mutator (Whitelist とは別なので注意) Bloat-ed Bloatのみ出現する。 Clot Buster Clot のみ出現する。 Five Alarm Siren Siren のみ出現する。 Gored Fast Gorefast のみ出現する。 Killing Floor Mut レッドオーケストラエンジン (Modified Unreal Engine 2.5) を使う。 No Karma Decorations マップからバグとなり得る装飾を取り除く。 No Trader 全ての Wave の買い物時間中 Shop の扉が閉ざされる。 Poundamonium! Fleshpoundのみ出現する。 webadminはKillingFloor.iniに必要項目が設定済みならパラメータへの追加は不要です。逆に初回起動時などKillingFloor.iniにadmin名やパスが記入されていない場合、パラメータで設定しないと使用出来ないかもしれません。 -- (名無しさん) 2011-08-11 13 56 18 webadminでカスタムマップが表示されないんですけど、どのようにカスタムマップをサーバーで有効にするんですか -- (名無しさん) 2011-08-28 10 52 34 ゲームポート 7807 番の場合に WebAdmin 接続ポートが 8175 って書いてあるけど WebAdmin ポートって別に指定するから自動では 8175 にはならないよ。言い方を変えれば 7807 (7707+100) の時に 8076 (8075+1) を指定することもできる。 -- (名無しさん) 2011-11-04 06 44 21 すみません、HDLSの方法では鯖を一応立てることは出来たんですが、ゲーム起動してホストで立てる の方法をやろうとすると「ポート解放されていません」となります・・・ どうすればいいのでしょうか?; -- (siua) 2012-01-20 01 31 57 まず開けろ。話はそれから。 -- (名無しさん) 2012-01-20 19 31 17 どなたか An Unknown Steam error is preventing ~~~みたいなのがでるのですが解決方法を教えていただけませんか? -- (名無しさん) 2012-01-22 04 17 44 saysound機能を付けるプラグインみたいのはありますかね? -- (名無しさん) 2012-03-15 23 40 40 HLDSを使った最新サーバーファイルの入手ができなくなりました これからはSteamCMDを使った更新になるようです http //wiki.tripwireinteractive.com/index.php/Dedicated_Server_%28KillingFloor%29 -- (名無しさん) 2012-07-07 14 13 36 DEDICATEDサーバーでたてた後に再度起動しようとすると現在ご利用できませんとでるんですが何故なんでしょう?以前はこんな事なかったのですが。 -- (名無しさん) 2012-07-25 19 47 11 SteamCMDでDEDICATEDサーバーたてたのですが、http //localhost 8075/とwebadminで設定を行おうとしたらつながらずポート開放チェックしても失敗とでてしまって・・・ けど、サーバー起動するとたくさんの人は来てくれるので開放はできてると思うんですが、どうしてもWebadminだけがつながりません。 どうかご教授お願いします。 -- (名無しさん) 2012-08-15 13 35 00 ↑既に2ヶ月前のコメントだけど同じ所でつまづいて自己解決したからここに書いておく サーバ側のSystemフォルダのKillingFloor.iniを開いて[UWeb.WebServer]を探してbEnable=Falseになってたら=trueに変更 これで鯖建てた状態で接続したら通った、その状態でポートチェックしたら開放にもなってた。 これでダメなら本当にポートとか他の所が怪しい -- (名無しさん) 2012-10-14 16 20 28 JP ONLYサーバーってどうやって立てるの? -- (名無しさん) 2013-02-20 17 09 51 JPONLYっていう名前自体は自称だよ。 ちゃんとIP制限かけてる鯖もあれば、「日本人以外来ないで欲しいなぁ」ってだけの鯖もある。 んで、ちゃんとIP制限かけたいなら専用のソフトウェア使えば良い。 Linuxだったらiptablesが簡単。 Windowsは知らんけどググればその手の解説が出てくるはず。 -- (名無しさん) 2013-02-20 21 20 42 SteamCMD.exeを起動すると1秒くらいして落とされてしまいます 一瞬だけエラーとはみえたのですが原因わかる方いませんか? -- (名無しさん) 2013-03-27 17 14 26 友人とプレイしたいのですが、Hamachiで何とかマルチプレイできないでしょうか? どうやらうちはポート開放が難しいようで... -- (名無しさん) 2013-04-29 16 49 06 マルチプレイからfavoriteをクリックし、何もない広いところで右クリック→to favoriteをクリック あとはハマチのip入れればできます あと、ホスト側はLANサーバーにチェック入れておく必要があります -- (名無しさん) 2013-05-05 22 31 20 こんな初歩的な質問に答えて頂き、有難うございます! -- (名無しさん) 2013-05-14 23 19 42 オブジェクトモードのサーバーの立て方はどうやるの? -- (名無しさん) 2013-07-05 18 21 57 まだ見てるかわからんがWebadminの画面開いて CurrentタブのCurrentGame→SwitchGameTypeをObjectiveModeにしてSwitchクリック その下のSwitchMapでやりたいマップ選んでSwitchをクリックでおk 新マップはDLしてもマップリストに入ってないから、Defaultsのタブのほうで追加をお忘れなく -- (名無しさん) 2013-11-01 04 24 34 KF_Server_Launcher.batとKilling Floor.iniの双方にAdminNameとAdminPasswordの記述があるので両方同じにすることを推奨 -- (名無しさん) 2014-02-09 22 24 22 名前 コメント すべてのコメントを見る TOP
https://w.atwiki.jp/zombiebeya/pages/13.html
ゾンビ(スペシメン)を殺すゲーム。 ヘッドショットが鍵を握るよ。 スメゲー 2011/11/16 各ページ更新。 ※IJCweaponの事も書いてある場所があります。 神アップデートはよ。 Barbeque tonight? こんなチーターも稀にいます。 Perkまとめよか! キャンプポイントまとめよか! ペプシメンまとめよか! オススメのPerk ______ ______ __ __ __ _ _ | | | | | \ | | | | | || | | | |____ .| |. | | | | |  ̄  ̄ _____  ̄ ̄ ̄| | r― 、 / / \__| | | |  ̄ ̄ ̄| | | ___| | | \/ / / | | | | | | | \ ./ | ̄ ̄ ̄ ./ | | ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | \ \ | / | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ 一番強いPerk ./_ ;,;,ll;; _ ,, ^k^゜4。 .l][,, ー .\r];;;;! 。 | .\,, 」 ゚l[g,, ]! ]]!]i.i.! _ ]! ^fF ゜「"^ll[! ll! .。,, ./,,、 [,, g゚ 〔[]g,,,, ./メ^゜ 「_ 7゜ ^]lllll.、 _g[)"゜ .\_ .lf゚ g,,,, ^__qf ^[、 .ヽ 4,,][ ..l[,,d゜ _g ]]! _]l.、 _]llg,,、 。 ,,;,;,[! ,,゚゚ ^ _ ][[^゚l-q,,,,,,,,,,,,,,,,vr「゚l]( f" ][;;、 .\,,_ ゚lr_ ,,f" .。゛ gll! ]]゜\_ ^t,,^]k,,,,,,,,,,,,,,,,,,g゚゚ ,-^ ./ ]]! fll、 .\_ ^ ,,^゛゛゛ 、 / ])! .\_ \,, ゚lll4ll9bt.\ / / \ ゚く,, __r ゛ /゜ .\_ .\_ _/ xf゛ \_ .\、 /゛ ./゜ .\_ ^^ yl゚゜ \_ ,,/" ^td"
https://w.atwiki.jp/mmm10/pages/96.html
Steamのセールにより、なんと200円でダウンロード販売されるゲーム もちろんゲームの内容は200円相当である ・ガースー Commando ×××ドコー たまにトレーダーの手先としてドアを石工したり、パイブボムで自爆をする ・もつお Demolitions デモリッソン ・リリウム Support Specialist ㈲MMM工業 ・うすうす Sharp Shooter サープスーター ・カルピス Fire bug ピーポーピーポー プスッ ・足まん Sharp Shooter シャープスーター
https://w.atwiki.jp/killingfloor/pages/171.html
更新日時 2013/02/23 17 20 03 アクセス数 - ようこそ、Killing Floorへ 1. 購入したらさっそく遊ぼう!1-1. ソロとマルチ 1-2. どのサーバーに入ろうかな?1-2-1. 難易度 1-2-2. サーバーの人数 1-3. いざ戦場へ! 1. 購入したらさっそく遊ぼう! 1-1. ソロとマルチ Killing Floorを遊ぶにあたって、2つのモードがあることを最初に説明しておきましょう。 下の画像はメニュー画面のスクリーンショットです(クリックで原寸大を表示) ・マルチプレイヤーモード ・ソロプレイヤーモード 以上の2つです。他のFPSとそう大きく変わらないと思います。 Host Gameは今のところは関係がないので飛ばしておきましょう 慎重な性格の人は、「最初にソロで流れを覚えてからマルチに行こうかな…」なんて考えているかも知れません。 しかし、Killing Floorは「津波のように襲ってくる敵を、弾幕で潰していくゲーム」だと筆者は考えています。 すると一人ではどうしても火力不足になってしまいます。 また、プレイするマップの構造を把握することも重要なゲームだったりするので、やられてすぐにゲームオーバーはつまらない。 そのため最初は「みんなでいれば怖くない!」と考えながらマルチプレイヤーで慣れていくことをお勧めします。 1-2. どのサーバーに入ろうかな? マルチプレイヤーで遊ぶことを決めたのなら、次は遊びに行くサーバーを決めましょう。 実はここはかなり重要で、テキトーに済ませてしまうとせっかく購入したKilling Floorの楽しみを大幅に損なうこともあります。 この項目は腕の善し悪しは関係ないので、気楽に覚えておいてください。 メニューのMultiplayerをクリックすると、だいたいこんな感じの画面になるはずです(クリックで原寸大表示) 左上にNews、Favorites、Friends、LAN、Internet Gamesと名前のついたタブが5個あるので、「Internet Games」をクリックしましょう。 すると、下のような画面が現れます。 もし、一向に何も表示されないようなら画面右下のREFRESHを押して更新させましょう。 ここで大事になるのはだいたい以下の2つです。 難易度 サーバーの人数 それぞれの項目について、どこを気をつければいいのかチェックしてみましょう。 1-2-1. 難易度 これが一番に大事なことです。 買ったばかりなのに一番難しい難易度を選んでしまうと、5分しないうちに死にます。 味方がいれば守ってくれるかも知れませんが、味方も基本的には敵を倒すことに集中しているはず。 初っぱなから味方に守られるのもあまり気分の良いものでもないかも知れません。 Q.じゃあどうやって難易度を見分けるの? A.下の図を見て判断しよう。 だいたいの察しがつくと思いますが、 ↑簡単 Beginner Normal Hard Suicidal ↓難しい Hell on Earth となってます。 筆者の勝手な主観ですが、 買ったばかりの人はBeginner~Normalでゲームの流れをつかみ、 ちょっと慣れてきたらHardへ挑戦 手応えが欲しくなってきたらSuicidal 「Suicidalなんてやってても眠いだけ」と言えるようになったらHell on Earth が良いと思います。 1-2-2. サーバーの人数 サーバーの収容人数も大事です。 Q.満員のところは入れないからでしょ? A.そのとおりですが、あと2つ理由があります。 「入場者数の制限をしているサーバー」 Killing Floorには上級者向けのサーバーとして、「人が既に居ることになっているサーバー」というものが存在しています。 例えば「6人入れるはずなのに常に5人いることになっている」と言った具合です。(クリックで原寸大) Killing Floorはゲームバランスの機能として「プレイヤーが増えるほど、スペシメンが多く・固くなる」という補正があります。 (○人のプレイヤーがいる状態での補正のことを「○人沸き」と言います) 中級者・上級者になると、普通のサーバーでのプレイに飽きて「6人プレイしているときの敵の強さ・量をソロプレイでやりたい」という要望が出てくるのです。 当然、そう言ったサーバーは初心者には需要はありません。 つまりは、「ちゃんと人間がプレイしているかどうかを確認してサーバーに入りましょう」ということですね。 「カスタムサーバーの可能性」 Killing Floorは基本的に最大6人であそぶゲームですが、たまに15人、30人と大人数を受け入れられる設定のサーバーがあります。 ですが大人数で遊べることをそもそも公式で想定していないので、これはいわば「非公式サーバー」であるため一般的にはPerkの経験値が溜まりません。 (注意:公式ゲームではないというだけで、チートやバグの類ではないです) 見分け方として、難易度マークの左にある携帯電話の電波マークが表示されていれば経験値は入ると考えてよさそうです。 「一生懸命経験値を貯めた(つもりだった)のに、カスタムサーバーだったから意味がなかった…」なんてこともあるので注意しましょう。 さあ、以上のことを把握した上でサーバーを選んで入ってみましょう! 1-3. いざ戦場へ! サーバーブラウザの画面をもう一度下に出しておきます。 ここでちょっと、「フィルタ」について触れておきましょう。 Killing Floorのサーバーブラウザはフィルタ機能がついていて「Beginnerだけ表示してほしいなあ」「満員のサーバーは表示しなくていい」といった要望にも答えてくれます。 おすすめの設定 画面下のチェックボックスをすべてチェックすることをおすすめします。 「No Full Servers」 満員のサーバーは表示しない。つまり基本的には接続してすぐに遊べる。 「No Empty Servers」 誰もいないサーバーは表示しない。他人が来るのを待つ必要がなくなる。 (稀に1人しかいないサーバーも非表示にするらしい?) 「Perks Enabled」 経験値が入らないサーバーは表示しない。 「No Password Servers」 パスワードを入力しないと入れないサーバーは表示しない。 「Valve Anti-Cheat Protected Only」 Valveによるチート対策がされたサーバーのみ表示する。 「Dedicated Only」 サーバーがKFのためだけに稼働しているものに限る(?) 以上はサーバーの性質を決めるものです。 難易度の絞り込みをするときはDifficultyのセレクトメニューをクリックすると絞り込みが行えます。 さあ、気になるサーバーが見つかったら次にすることは「Join」。つまり参加です。 画面下にあるJoinをクリックして、スペシメン駆除部隊の仲間入りです。 少し経つとサーバーへの接続が完了して、Perkの選択画面に入ります。 次はPerkについて色々と覚えておきましょう。 「サーバーを選ぶまでのステップを」という意識で作りました。 Perk選択やゲームの流れについても作って行く予定ですので宜しくお願いします。 -- (Sirius) 2011-08-01 19 05 35 分かりやすくて良いと思います。でもこの項目で操作方法の解説はいるのかな? -- (名無しさん) 2011-08-02 10 04 37 もったいないお言葉ありがとうございます。 解説はいるのかな? 実はこのあと「実戦編」を作るつもりでして、そこに移すべきかどうか悩みながら書きました。 この段階ではサーバーを選ぶのが目的ですので、ちょっと先走ってしまった感がありますね。 実戦編を執筆する際にコピペして、こっちのは削るつもりです。 -- (Sirius) 2011-08-02 10 10 09 (部屋)は流石にやりすぎだと思う -- (名無しさん) 2011-08-02 18 28 26 ふざけてたつもりは無いんですが、「部屋」と呼ぶ人がいるのも事実ですので… まぁ「サーバー」で通じますよね、直しておきます。 -- (Sirius) 2011-08-02 20 45 59 一部説明を補足しておきました サーバーブラウザ右下のスコアの表記=そのプレイヤーの所持金からどの程度ゲームが進行しているかある程度予測できます といった内容も追加しようかと思いましたが適切と思われる場所が判断できなかったのでとりあえず追加は見送りました -- (haoming) 2011-08-04 01 01 51 所持金判断は初心者の方には必要ないかな、と思って記述しませんでしたw(まだ所持金という単語も出てきていませんし。) "No Empty Servers"の件は私も2chを今日見て知ったので追記はとてもありがたいです! -- (Sirius) 2011-08-04 02 25 22 インターネットゲームズの欄で待機してるんですが、いっこうにルームが出てきません。何か設定などが必要なのでしょうか? -- (tomijana) 2011-08-15 19 21 10 上記の方と同じ具合で、ポート開放も試してみましたが、マルチプレイはできず・・・設定関連に支障があるかもしれないですが・・ ご教示願います。 -- (名無しさん) 2011-08-18 01 27 28 ↑killignfloor マスターサーバ でググれ それよりも久々にkillingfloorやったんだが、大人数部屋で自分のperkがおかしくなる 全職のレベルが1になったりN/Aになったり、レベル0になって、職業もSSのまま変更できない -- (名無しさん) 2011-08-28 20 05 23 あぁ、steamの公式サイトでは2までファイルがあるけど両方とも入れるんだぞ -- (名無しさん) 2011-08-28 20 08 02 ZMT鯖とかにあるカスタム武器とか敵について 書いたりしたらダメなんだろうか? -- (名無しさん) 2011-10-02 18 09 47 MOD用にページ分けて書けば無問題じゃね -- (名無しさん) 2011-10-02 19 39 23 wiki通りにプレイしてもクソゲーですね。それに比べてL4D2は神www -- (kf) 2012-11-15 22 22 32 適当にNORMALで6人の鯖で途中参加したんだが、武器買った直後締め出し 溶接されて「bye XX(アカ名)」とか言われたわ。単純にその外国勢がkzだったのか、入らんほうがいい鯖に入ったのかよくわからん。入らんほうがいい鯖名とかあんの? それともJP_onlyでやったほうがいいのか・・・ -- (名無しさん) 2012-12-26 09 57 51 JPサーバーでも仲間内だけでプレイしたいがためにキック呼びかけ→組織投票てのはある。 そんな雰囲気になったら自分からさっさと退室して、新しい部屋でプレイしたほうがいい時もある。 あと、海外のプレーヤー(特にRUSとKOR)は買い物であまったお金をばらまく傾向は少なく、 とにかくもらえるものはもらう。買い物中は常に I need some moneyしているのをよく見かけます。 海外鯖で遊ぶときは自分だけでもお金をやりくりできるプレイスタイルがいいかもしれません。 -- (msm-marshy) 2012-12-27 12 24 37 入るときはJoinじゃなくてspectateで入るべきっていう記述はいかがでしょう? Joinしたけど参戦しないor店に間に合わないってケースが多すぎる。 結果、沸き増大・敵を引き連れて死亡、で残った人に負担がかかっちゃう。 -- (名無しさん) 2013-01-02 02 43 30 popが増えて・死亡・迷惑の話はよくわかる。Trader・キャンプポイントがわからない (に間に合わない)ってことならSpectate INすべきに限った話ではなく そのプレイヤーの熟練度や経験が足りないってことだと思うの。 (病院の屋上traderはリスポンからは間に合わないけどね。BSK・メディは除く) だから、Trader・キャンプポイントをよく知らないMAPや、後半WAVE、自分のスキルに合わない難易度 には 無理してINしない方が良いっていう記述のがいいのかなと思った。 -- (msm-marshy) 2013-01-04 12 32 04 勝手ながら文面を少々整えさせて頂きました。 -- (Sirius) 2013-02-23 17 21 21 名前 コメント すべてのコメントを見る TOP
https://w.atwiki.jp/killingfloor/pages/204.html
更新日時 2011/08/30 00 23 29 アクセス数 - 投票はこちら!! Killing Floor Japan Wiki Map Pack課題 Killing Floor Japan Wiki Map Pack 現在、whitelist カスタムマップの投票を行っています。8 月末で投票を実施し、投票率の高い上位マップを Killing Floor Japan Wiki Map Pack (KFJWMP) としてパッケージング・配布し、カスタムマップの普及を図っていきたいと思っています! しかし、マップパックに入れるマップ数、配布方法、普及促進のアイデアなど、課題はクリアされていません。プレイヤーに事前導入を図るだけでなく、サーバー管理者方にも気軽にスムーズに導入して頂けるよう、考えていきたいです。このページのコメント欄に、ぜひ皆さんの意見やアイデアをお寄せ下さい! 課題 マップパックに含めるカスタムマップ数 マップパックの配布方法 (ダウンロード用サーバーの確保) マップパック未導入プレイヤー向けダウンロードサーバーの確保 マップパックを導入してもらえるような魅力的な宣伝方法 TOP そろそろ投票結果まとめなきゃですね。 -- (japboy) 2011-09-02 10 35 26 まとめたいが、時間がとれない・・・orz -- (japboy) 2011-09-11 23 37 24 がんばれえええええええええええ -- (名無しさん) 2011-10-28 23 38 51 これ完成したら人が戻ってきてくれる気がする -- (名無しさん) 2011-11-12 21 23 47 ひさしぶりにきたけど、すごくいい企画があったんだな・・・ -- (名無しさん) 2011-12-09 07 53 59 マップパック入れてみたいけれど何入れようか迷ったりで未だに公式マップばっかりやってる始末。もし完成したら是非入れたい -- (名無しさん) 2011-12-30 17 15 31 最近カスタムばっかやってるんだけど、やっぱり公式だけじゃ飽きがくる もう3ヶ月経つけど復活しないかな -- (名無しさん) 2012-02-22 13 48 52 これマップ一から作ってやろうぜ マップコンテストとその作品のマップパック 上手く回数できたらベストパック -- (名無しさん) 2013-08-21 16 02 42 名前 コメント すべてのコメントを見る TOP
https://w.atwiki.jp/killingfloor/pages/159.html
更新日時 2013/10/30 15 11 22 アクセス数 - Update内容まとめ2013/10/24 1054 2012/10/24 1040 2011/12/8 1030 2011/10/27 2011/7/30 1025 2011/07/01 1023 2011/5/17 1022 2011/4/12 1020 2011/4/1 1018 2010/12/14 1016 2010/08/11のアップデート内容 2010/06/29のアップデート内容 2010/05/27のアップデート内容 "LevelUp" Free Content Packの内容 KILLING FLOOR製品版の変更点 Update内容まとめ 2013/10/24 1054 Content •新マップ - Fright Yard を追加 (通常モードとObjectiveモードに対応) •新DLC武器 - New Camo Weapons Pack を追加 •新DLC武器 - Us vs Them pack を追加 ◦Seeker 6 ◦Zed Gun 2.0 ◦Blower Thrower ◦Sealer Squealer •新DLC キャラクター Reggie The Rocker! を追加 •前年の Halloween と Potato Fools Day 実績が復活 •15個の新実績が追加 •Fixed an exploit where players could pass off “on perk” dual weapons and sell them •9mm Tactical を落として拾いなおすことにより弾薬を補充できる不具合を修正 •Fixed automatic weapons with semi-auto fire getting into a broken state •Dual 9mm Tacticalの左手側の弾道が中心からずれていた不具合を修正 •Level 5 の初期武器は常に200£で購入できるよう修正 •Level 6 の初期武器は常に225£で購入できるよう修正 •Fixed some medic guns not properly crediting the player for healing •Fixed M4 pickup giving player M4203 ammo when M4203 is in inventory •New Trader menu filters ◦Weapons now show up under perk tabs (which defaults to your in-use perk) ◦There is also an non-perk tab and a favorites tab (which players can add their favorite/most often used weapons to for easy access) •Added option for players to purchase skinned (like golden) or standard weapons from the trader. When one is purchased, the others will be removed. •Fill Ammo will now fill ammo first, before grenades •Removed software rendering mode from the options menu •Added beta support for OpenGL to the options menu on Windows •Added wave information to the server browser •Fixed changing language not working on Linux and Mac builds •Added server gating and filtering based on players highest perk •Fixed spawning in third person •Fixed Scrake headshot collision being out of sync between servers and clients •Fixed Field Medic Perk lv 3 and 4 healing as a lv6, instead of a lv5 •Fixed zeds not obliterating on Listen servers (before they would just disappear) •Scrake damage reset to default difficulty after his saw loop animation •Pressing the “Throw Weapon” key will now only throw down one story item at a time •If a player dies they will now drop all story items they are holding •Steamland Fixed 3 exploits on top of game booths and piles of crates behind ferris wheel. •MoonBase Turned off outdoor rock s collision which was protruding into Green House. •Icebreaker Turned off pipe collision and added 2 blocking volumes to prevent exploit in main BioLab room. •Biohazard Adjusted shop volume which was sticking out of trader doors. •AbusmentPark Set rotating platform s collision to block weapons and remade a large blocking volume to prevent exploit. 2012/10/24 1040 Hillbilly Horror Event 開始 (10/24~11/6)スペシメンがヒルビリーモデルに変更昨年分のHalloween実績は解除不可。 DLC Community Weapon Packをリリース DLC The Chickenator Packをリリース 追加武器7種(うちDLC4種) 新MAP:Hillbilly Horror 新規Hillbilly実績11個+MAP実績4個 2011/12/8 1030 Twisted Christmas Event 開始 (12/7~1/4)スペシメンがクリスマスモデルに変更昨年分のChristmas実績も解除可能に。 DLC SteamPunk Character Pack 2をリリース 追加武器7種 新MAP:Ice Cave 新規Christmas実績9個+MAP実績4個 2011/10/27 Halloween Sideshowイベント開始スペシメンがハロウィンモデルに変更 プロモキャラ Commando Chiken を追加 追加Halloween実績7個追加 2011/7/30 1025 Summer Sideshowイベント終了スペシメン通常モデルに戻る 追加RO2購入特典キャラ 修正以下のマップを修正Abusement Park 2011/07/01 1023 Summer Sideshowイベント開始すべてのスペシメンのモデルがサーカス仕様に変更 プロモキャラ Steampunk Mr.Foster を追加 DLC SteamPunk Character Packをリリース 追加新マップ Abusement Park 実績を18個追加 修正以下のマップを修正Santa s Evil Lair Bedlam Foundry Wyre Aperture 2011/5/17 1022 Potato Fools Dayイベント終了ゴリラさん復帰 修正いろいろマップ修正 2011/4/12 1020 Potato Fools Dayイベントゴリラさんリストラされ、トレーダーがGLaDOSになる 店に£70000のポテト 追加新マップ Aperture 実績を6個追加 修正以下のマップのバグ・脆弱性を修正Bedlam Biohazard BioticsLab Waterworks WestLondon Wyre 2011/4/1 1018 Potato Fools Dayイベント開始 (Portal2プロモーション)ドッシュがポテトになる キャラクターのプロフィールがおかしくなる 修正以下のマップのバグ・脆弱性を修正Departed Santa s Evil Lair Farm West London 変更Mutator Whitelist/Greylistを更新 2010/12/14 1016 追加 新マップSanta s Evil Lair作った。 新難易度"Hell on Earth"追加。従来のSuicidalより難しいハズ。HoE攻略ヒントこちら スペシメンをおしゃれなクリスマス仕様にした。 いろいろ実績を追加。全部で130以上になった。 クリスマス仕様に関する実績13個作った。 実績解除で手に入る"Baddeest Santa"を追加。 新DLC"London’s Finest"買え。 TF2持ってる奴にはPyroさん(赤・青)使えるようにしたホロよ。 修正 Suicidalを少し簡単にした。Hardに篭ってる奴らが自殺に来やすいように。 LARで落下ダメージ無効できなくした。 Wave終了時のボーナス金少なくした。もっとみんなで金を分け合えよ? 近接武器を正面から当てても2倍ダメージが入るのを修正した。背後からだと2倍。 変更 ナイフの与ダメージを30%減少。そしたらマチェットの価値が上がるでしょ? 近接武器の与ダメージがランダムだったのを廃止。 グレの爆風半径20%アップ! グレのダメージも20%アップ! バサカ以外のPerkは近接武器で攻撃しても、敵は硬直しないようにしてみた。 バサカ変更点 防御力20%アップ! チェーンソーを頭に当てても与ダメは体に当てたのと同じにした。 チェーンソーでのダメージ16%アップ カタナはクリックしてれば振りまくるようにした。前と一緒ね。 カタナの攻撃速度10%減 マチェットの重量を2減らした(1になった)。買え。 SS変更点 クロスボウのヘッドショットダメージを8倍から4倍に減少 クロスボウを買ったとき、矢が満タンだったけど33%に減らした 弾拾うとクロスボウの矢は8本増えてたけど、これを6本に減らした クロスボウの矢は一本3ポンドだったけど、3.3に増やした SSは矢を33%割引で買えるようにした クロスボウの重量を1減らした(9になった)。 M14の連射を遅くした(0.175→0.25) M14の与ダメージを5%減らした。 その代わりM14のHSボーナスを12.5%アップ 体に当てても一切ボーナスダメージは入らないようにした 9mm(含デュアル)・デュアルハンドキャノンのリロードとリコイルに関するボーナスも無くした デモリ変更点 パイプボムの値段を800から1500に値上げ パイプボムの割引をLv6なら74%に(390円?) パイプボムを補充するとき新たに買うときの半額だったのを修正 LAWの重量を1減らした(13)。さあ使え。 パイプボムの爆発する条件を改良した LAWの直撃ダメージを10%増 LAWの爆風半径を15%減 LAWの自爆防止距離を6mから10mに増やした M32の弾薬費をM79の弾と釣り合うように10に増やした LAWとかグレランの割引を30%アップ デモリじゃないPerkはLAWの弾10発 Lv6デモリならLAWの弾20発 さぽーとS変更点 買った直後のHSGの弾を満タンから25%にした その代わり弾は20%安くしてやった メディ変更点 メディの走るスピードを5%減らしてバサカと同じくらいにした 回復したときのお金ボーナスを0.4倍から0.6倍にアップ(Lv6なら1回復で21£?) 火虫変更点 Mac10の燃焼ダメージを減らした。どれくらい減らしたかは秘密。 Lv6でリスポンしても火炎放射器は装備しなくした コマンドー様変更点 SCARのダメージ15%アップ! 以上! スペシメン達の変更点 FPをお利口にした。タゲを変えるよ。 FPを激怒させるために与えるダメージ式修正(これよくわからん)怒るまでのダメージ量にPerkボーナスも入っていたのがベースのダメージだけで計算に変更?もしかしたら逆かも SCは体力が3/4になると激怒するようにした(これまでは1/2で激怒) SCが激怒した時の能力をUP PATの近接攻撃は複数のプレイヤーに当たるようになった SuicidalとHoEでの変更点 Coltに掴まれるとJumpしても逃げられない SCは1回しか硬直させることが出来ない SCとFPはcロスボウのHSダメージを65%カットする(従来は50%カット) FPの激怒時間を2倍に延長 Hell on Earthでの変更点 9mm拳銃のHSボーナスを140%から40%に減少 Lv6バサカはリスポンしてもアーマーベストを持たない 武器スロット変更点 チェーンソーを特殊武器に(④へ) M32を特殊武器に(④へ) Mac10を通常武器に(③へ) パイプボム(スロット④)を選択すると他のスロット④武器よりも後に選択されるようにした 2010/08/11のアップデート内容 このアップデートはKilling Floorの深い部分で発見された多くの不正コードの解決を提供します。 また、付加利益として開発者自身が作成して利用できるプレイヤーモデルと兵器リグの見本を含み、 開発者がそれら独自の装備をトレーダーの拡張された販売リストに追加する事ができるようになりました。 このアップデートはKilling Floorをバージョン1013にし、また全てのサーバーでアップデートが済めば以前のように接続することができるでしょう。 TOP 2010/06/29のアップデート内容 小さく細かな全般のアップデート ・マップチェンジ間にクライアントが応答しなくなる問題の修正 ・パークシステムの脆弱性の修正 ・オーディオシステムの欠陥とメモリリークの修正 ・キャッシュされたダウンロードファイルが原因でパークが無効化される問題の修正 Mac版特有の修正 ・音響効果の修正(本来発音されるはずの足音、大きく聞こえるはずのプレイヤー自身の発砲音、他) ・MP7の発砲音が正確に発音されていなかった問題の修正 ・デディケーテッドサーバーが運用される上での修正 ・すべてのATI製GPUで、本来動くべきモーションブラーとウィンドウモード時のクロスボウのスコープ表示の修正 ・スタートアップでクロスボウのスコープ表示をテクスチャ設定に強制しなくなります ・いくつかの小さな修正 TOP 2010/05/27のアップデート内容 KILLING FLOOR Mac版でアップデートがリリースされました。内容は ・いくつかのGPUでウィンドウモードで何も描画されないバグの修正 ・いくつかのGPUでプレイヤーが攻撃を受けた際に画面が消えるバグの修正(ATI X1600他) ・すべてのGPUでいくつかのマップでクロスボウのスコープが描画されないバグの修正 ・GL_EXT_framebuffer_blitのないシステムでの地形描画の修正(GMA950) TOP LevelUp Free Content Packの内容 TOP KILLING FLOOR製品版の変更点 TOP Update内容まとめページ作った。レイアウトや内容の修正あったらよろしくです -- (名無しさん) 2010-12-18 11 58 49 作成thx お前のような奴がいるからKFはうんちゃらかんちゃら -- (名無しさん) 2010-12-18 12 18 58 thx!! -- (名無しさん) 2010-12-19 11 45 06 SSのリロードとリコイルに関するボーナス削除、原文読むと9mm(Dual含む)とDual Handcannonsに対してのみなのね・・・ そしてなぜか英語のPerk能力説明にも記されていないL.A.W.の所持弾数増加。実際に持つと増えてるのは確認できるんだけど -- (名無しさん) 2010-12-30 21 49 47 と言ったばかりだけど他にも気になる点がいくつかあったから修正。 M32の弾薬費は実際に確認したけど(1マガジン6発60)、弾薬費にPerk割引あったのを初めて知った(Lv4デモリで一発10→8)・・・ -- (名無しさん) 2010-12-30 22 23 43 キャラアプデについては追記無しかえ?ここんところKF離れてたからこっちも詳しくなくて書けないけど・・・ -- (名無しさん) 2012-08-30 22 22 29 10/24の情報追加 -- (名無しさん) 2012-10-24 16 58 48 今年のハロウィンの死神、Unlock条件教えてください・・ -- (名無しさん) 2012-10-26 20 40 57 名前 コメント すべてのコメントを見る TOP
https://w.atwiki.jp/killingfloor2/pages/28.html
概要 Killing Floor 2は、2009年に発売されたKilling Floorの後継となります。 良いところは全て受け継ぎ、新たな機能やキャラクター、スペシメン、武器など、多数の新要素を追加し戻ってきました。 物語 Killing Floor 2にてプレイヤーは、Horzine Biotechの実験の失敗により、 引き起こされたアウトブレイクが急速に広まったヨーロッパ大陸に降り立つ。 ヨーロッパではアウトブレイクの勢いは止められず欧州連合は麻痺している。 (前作)Killing Floorで発生した事件から1ヵ月後、街にはスペシメン達が溢れかえり市民は混乱に陥っていた。 交通網は麻痺し、政府は崩壊。 軍は壊滅した。 ヨーロッパの人々の中で自衛に長けたもの、隠れてやりすごした幸運なもののみが生き延びることができた。 だが、まだ希望はある... 民間人と傭兵のグループは、アウトブレイクと戦うために、 Horzineにより支払われる資金と個人により欧州中に確立されたオペレーション基地を使用し団結し戦っている。 スペシメンのアウトブレイクの追跡し、プレイヤーはスペシメンが溢れている危険地帯に降り立ち奴らを根絶するのが使命だ。 特徴 Visceral Gore - KILLING FLOOR 2 ramps up the gore with a proprietary, high powered persistent blood system bringing new levels of fidelity to the genre. Players will send entrails, severed limbs, and blood flying as they wade through hordes of enemies. But they need to watch out! If caught, enemies will rip them, and their entire party limb from limb 6 player co-op or solo play - A multitude of varied playable characters await for players to choose from as they enter the fray in online co-op mode or solo mode for those willing to brave the horrific specimens alone. Terrifying Zeds - New enemies and fan favorites from the original game are back with expanded and smarter artificial intelligence, dishing out powerful attacks, attacking in mobs to weaken the player’s party and pushing the challenge level and fear factor to new levels. New take on "Difficulty" - Most games just ramp up health and damage for the enemies. In KF2, the Zeds will start to behave differently as you work through the difficulty levels. New attack moves. New ways to get at you. New strategies. Be prepared for surprises! Unique Blend Of Weaponry - Modern military assault rifles, brutal improvised makeshift weapons, classic historical guns, and off the wall “Mad Scientist” weapons, KILLING FLOOR 2 has a unique blend of killing tools that will satisfy any gamer. Expanded Perk System - Perks from the original game have been reimagined with more added to the fold. All perks now progress with meaningful talent choices that amplify different play styles, giving players a progression path that is expansive and full of rewarding milestones. Brutal Melee Combat - KILLING FLOOR 2 reinvents melee combat completely. Players now have control over the type of melee attacks they can perform, enabling them to deliver bone-breaking crippling attacks to Zeds. SDK - as always with our games, the tools to create maps and so much more! With Early Access, this will allow the creation of new levels. The full SDK support will be rolled out through the Early Access period.
https://w.atwiki.jp/pccoop/pages/83.html
基本情報 ジャンル: 発売元: 開発元: 人数: SPC: 発売日: 日本語: 体験版: パッチ: Metascore サーバー作成に必要なPort 紹介 動画 動作環境 必要動作環境 推奨動作環境 購入(価格は変動している可能性が有ります) 体験版 パッチ 評価 リンク コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/killingfloor/pages/175.html
更新日時 2013/11/29 23 02 37 アクセス数 - 倒すだけがKilling Floorじゃない 3. さあ、スペシメン退治だ3-1. ゲームの流れ 3-2. 一人じゃ寂しいじゃない 3-3 観戦モードでできること 3-4. さあ戦闘だ 3-5 戦いよりも大事なこと 3-6. 大体の流れが理解できたのなら 3. さあ、スペシメン退治だ 3-1. ゲームの流れ まず、ゲームを始める上でどういう流れで進行していくのかを把握しておく必要があります。 基本的には、 戦闘wave - 休憩(買い物)タイム - 戦闘wave - ... の繰り返しです。簡単でしょう? (wave=ラウンドのこと) 休憩タイムの間は、武器商人であるTraderがマップのどこかに出現し、武器の調達を行なってくれます。 詳しくは後述しますが、「Trader無しでKilling Floorをプレイするのはヤバい」ということを覚えておいてください。 決められた回数のwaveでゾンビを駆除することができれば、そのゲームは勝利になります。 区切りが決まってるのでメリハリのついたゲームを楽しむことができるでしょう。 3-2. 一人じゃ寂しいじゃない さて、前のページでサーバーを選択したあなた。 「楽しみだ!」「サバイバルホラーっていうくらいだから緊張するな…」 いろんな期待を持って待機画面に到達できたことでしょう。 しかしゾンビ駆除の前に覚えておくべきことがあります。ですが、気楽にいきましょう。 とりあえず画像を見てみましょう。 「現在サーバーにいるプレイヤー一覧」 「プレイヤーの待機状態」 早い話が「今ここにいる人」「準備ができてるかどうか」です。 サーバー選択編でも述べましたが、このゲームはできるだけ「複数人で遊ぶことが望ましい」ゲームです。 なので、自分以外のプレイヤーが「現在サーバーにいるプレイヤー一覧」にいる状態でゲームを始めましょう。 味方がいたほうが色々な発見もできますし、何より一人は寂しいですから。 「プレイヤーの待機状態」ですが、これは画面右下にあるReadyをクリックすると×がつきます。 まだゲームが開始されていない場合は、全てのプレイヤーに×が付くとゲームが開始されます。 戦闘wave中にreadyを押すと、すぐに観戦モードになります。観戦モードになると、次の休憩タイムになるまで一旦おやすみです。 休憩タイム中にreadyを押すと、すぐにゲーム開始できますが急いで買い物に行かなければならないのでお勧めしません。 (また、休憩タイム中に参加した場合その休憩タイム中のみトレーダーへの進路が表示されなくなる) 休憩タイム中であることがわかったら、出来る限りreadyを押すのはやめて即座にサーバーから退出するのがよいと思います。 → 休憩タイム編へ 休憩タイムの見分け方 プレイ画面右上にゲームの進行状況が表示されていますが、これが時計表示になっているとき休憩タイムを示しています。 3-3 観戦モードでできること 観戦モードのときの説明をしましょう。 観戦モードではこのように「他人がプレーしているのを見ることが出来るが、自分は操作できない」状態になっていると思います。 休憩タイムが始まったときに復活できますが、この観戦モードでは他のプレイヤーの視点で観戦できたり、 マウスのホイールをクリックすることで自由に飛び回ることができます。 「だいたいの雰囲気」で構わないので、流れを感じてみてください。いろんなことがわかるものです。 「なるほど、こういうところで篭って戦うのか」 「格闘武器にチェーンソーなんてあるのか…」 「火炎放射器が視界遮ってるな…」 …などといった発見ができると思います。 ちなみに、サーバー選択の際に、サーバー名を右クリックすると このようなメニューが表示されます。 このメニューの上から2番目「Join As Spectator」を選ぶと観戦モードから始まります。 すでに人がいるサーバーに入室する場合は Spectator として入室しましょう。 入室後の様子が、皆がスペシメンと戦っている or ロビー待機(Ready待ち)のようならそのままJoin。 そうではないようならしばらくは様子見として観戦しておましょう。 これらの理由は「武器購入編」で説明します。 3-4. さあ戦闘だ さて戦闘waveのときの画面の説明をしましょう。 ①ステータス:現在の体力、アーマーの残量、重量を示しています。 体力が0になるとキャラクターは死んでしまいます。(次に買い物タイムがあれば復活することができます) アーマーはショップで購入することができます。ダメージの一部を肩代わりしてくれます。 Killing Floorには「重量」が存在し、キャラクターが持てる武器の量に制限をかけています。重量オーバーにならない限りは武器をいくつでも持つことができます。 Perk「SupportSpecialist」に限って重量の最大値が増えるので、いろんな武器を持ち合わせることができます。 ②現在のPerkとレベル:現在選択しているPerkとレベルを示します。 Perkはそれぞれのアイコンで表示されます。どのアイコンがどのPerkを示すのかはこちら。 Perkのレベルが0~5の時は赤く表示。6以上になると金色です。(現在はLv6が最大) ③所持金:現在持っている金額の量を示します。 このゲームはTraderにて武器を購入することで、各々の火力を強化していきます。 他の人にお金を提供してあげることも可能です。「B」キーを押すと50£単位で札束をほうり投げる事ができます。一人がお金を溜め込むより、チームメンバー全員の火力を上げたほうが生存しやすいです。なのでお金を欲しがっている人がいたら遠慮なくお金を提供してあげましょう。 ④武器ステータス:回復キットの残量・武器の残弾・グレネードの残数などを示します。 上の画像は近接武器なので弾数がありません。下に射撃武器を示します。 これは左から、 懐中電灯の電池の残量 銃に込められている弾数 残りの弾数 グレネードの残数 これは左から、 回復弾の残量 銃に込められている弾数 残りマガジン数 グレネードの残数 所持している武器によって表示が違いますが、アイコンを見て覚えておきましょう。 ⑤Traderの方角・距離 ③で述べた「Trader(トレーダー)」の居場所を、方角・距離で示すものです。 ⑥現在のwave数(ラウンド) Killing Floorは指定されたラウンド数を生き残りながら、敵を殲滅するゲームです。 指定されたラウンド数生き残ると最後にもう1wave発生し、ボスが出現します。 つまり正確には8/7や11/10と言った表記の状態で生き残ると、ゲームを勝利したことになります。 ⑦残ったの敵の数 そのラウンドで出現するスペシメンの残り数です。 これが0になると「買い物タイム」に突入します。 3-5 戦いよりも大事なこと ここまでの説明で「なんだ、Killing Floorって案外フツーのFPSなのね」なんて思っている方もいることでしょう。 確かに、ゾンビに照準を合わせてクリックして倒すのは基本中のキホンです。 ですが、Killing Floorは「常に次のwaveのことを考えて動くFPS」であると筆者は考えます。 先ほどKilling Floorは、「戦闘waveと休憩タイムの繰り返し」であることを述べました。 そして「休憩タイムの間に武器の調達ができる(Traderがいないとヤバい!)」ことも述べました。 また、画面説明で「スペシメンの敵の数が0になると買い物タイムに突入する」ことも説明しました。 この3つが意味すること…それは 敵に手を出してはいけないときがあるということです。 後々述べることになるのですが、Killing Floorは複数人で1~2つの拠点を守りながら殲滅するゲームです。 従って、「戦闘に有利な地形・不利な地形」が存在します。 例) ひと目見ると袋小路だが起伏がなく非常口がある (有利な地形) 十字路のどまんなか。四方から敵が来る (不利な地形) 戦いは常に有利に進めたいところですが、休憩タイムのTraderが出現するポイントはランダムです。 なので「なんてこった、Traderと有利なポイントの距離が遠すぎる!」事態が生じるのです。 BeginnerやNormalではそれほど大した問題ではありませんが、HardやSuicidalになってくるとこれが実は死活問題になります。 ではどうすれば良いのでしょうか。 A.スペシメンを全滅する前に、Traderの前に集まろう。 つまり、画面説明⑦の数字が1ケタになったときはスペシメンを倒すのをやめてお店を目指すのです。 図にして表すと下のような感じです。あとで画像を別のものに差し替える予定です。 これが出来るか、出来ないかであなただけでなく、チーム全体の生存率が大きく変わります。 スペシメンが少なくなったら、まずはお店へダッシュしましょう。 3-6. 大体の流れが理解できたのなら おさらいです。 このページで是非とも覚えておいてもらいたいことは、 できるだけ複数人で遊ぼう 画面に出てくる情報5つを覚えておこう(体力・アーマー・弾数・敵の数・Traderの方角) 敵の数が少なくなったら、トドメを刺さずにTraderへ行こう 以上の3つです。細かくすると7つでしょうか。 さあ、今度はこのゲームの醍醐味である「戦闘・行動編」に移ります。 ここからがエキサイティングになってくるところなので、ココロを踊らせながら読んでもらえると幸いです! ちょっと量が多くなりそうですが… 追記していきます。 -- (Sirius) 2011-08-03 12 01 32 すげえわかりやすい。サンクス -- (名無しさん) 2011-08-03 20 41 03 いいよーいいよー。わかりやすいよー。 -- (名無しさん) 2011-08-06 21 12 36 俺が始めた時にあれば・・ 今から始めるならありがたいね! -- (名無しさん) 2011-08-10 04 16 32 初心者です。有難かったです。 -- (名無しさん) 2011-10-13 22 01 12 GJ! -- (名無しさん) 2011-12-11 14 50 51 かなり不気味なゲームでびびってたけど、ここの説明みて勇気をもらえた。ありがとう! -- (名無しさん) 2011-12-28 02 26 32 最後の画像で癒された!そして判りやすい!有難う! -- (名無しさん) 2013-02-16 21 53 38 一人じゃ寂しいじゃないの休憩タイム中にreadyを押すと~の部分に トレーダーへの進路が表示されなくなるという注意書きを追加 -- (名無しさん) 2013-02-27 08 49 06 名前 コメント すべてのコメントを見る TOP